Il fait nuit la tempête fait rage dehors et la mer et déchainée. Le navire, dans lequel je me trouve, ne cesse de tanguer et, nous le savons tous, ce n'est qu'une question de temps avant que le bateau ne chavire.
Les événements s'enchainent à toute allure dans l'action je vois une camarade de fortune qui rassemble quelques affaires et me suit en courant, pour survivre à cet enfer aquatique.
C'est sans le savoir que nos destins viennent de ce lié.
Journal d'une solitude
Jour 1:
Premiers pas.
Me voici donc DS à la main, le naufrage à bien eu lieu et voici que je découvre, d’une vue aérienne, une île au beau milieu de l'océan. Puis ai, comme si j’étais un oiseau, un aperçut de la faune et la flore environnante. Voici que je retrouve la jeune fille du bateau. Ben oui, j’ai décidé d'incarné une adolescente pour cette aventure, vu que le choix m'en était donné. Bah ça doit être mon côté militante féministe qui est ressortit.
Bref, la pauvre enfant est le nez dans le sable, inconsciente et les vague vienne lui lécher le bas du corps, la laissant bien baigner dans son jus.
Enfin elle reprend connaissance. Toute affolée la jeune fille ce demande si il y'a des survivants à la catastrophe. Par le même temps j'y apprends que je peux la diriger grâce à mon
stylet ou la directionnelle. Bon ce n’est pas le tout mais la donzelle a faim et soif, alors en route et hâtons nous de trouver de quoi nous restaurer.
Voilà quelques mètres que la belle longe la plage et à sa grande surprise le corps gisant d'un homme. Visiblement du même âge que notre héroïne il semble avoir été victime du même naufrage. Après quelques explications les voilà repartis. C'est donc là que j'ai appris qu'en touchant une icône sur le coin supérieur gauche de mon écran tactile je peux prendre la main de mon compagnon de fortune afin qu'il me suive.
Alors que nous cherchons âme qui vive, nous trouvons une rivière où l'eau semble potable, une petite pression sur l'icone du coin supérieur droit et voilà nos deux naufrager qui ce désaltèrent. Suite de quoi nous retournons à nos recherche, et trouvons une grotte où il semble être possible d'élire domicile pour la nuit.
Le froid demeure dans cette abris de fortune, il nous faut du feu et vite. La jeune fille ce propose pour aller chercher du bois. Je l'accompagne donc. Au retour j’apprends que je peux fabriquer divers outil via mes sous menu. Je m'empresse donc à fabriquer un
allume-feu, avec les écorce et brindille que nous avons glané ultérieurement. Puis j'aide mes compagnons à faire un feu, en alternent les boutons
"L" et
"R" (ou en tapotent au stylet les bras de mon héroïne) de manière régulière et en
soufflant sur le micro. Une fois le brasier allumer la fatigue prend le dessus, tant pis nous mangerons demain...
jour 2:
La flore nous régale.
Aujourd'hui nous somme allé chercher des victuailles, car le principe de
Lost in blue 2 est simple, vos personnages doivent survivre .L'eau sert à digérer les aliments, qui eux servent à vous redonner de l'énergie afin d'éviter que votre forme physique ne tombe à zéro est n'entraine votre mort. Bref, au petit matin, alors que les cendre son froide, je pars avec la jeune Amy, ben oui c'est son nom, et allons faire le tour des environs pour récupérer quelques fruit et autre champignons, que nous avions repérer la veille.
Bah rien de bien compliquer, quelques coup de stylet nous ont permit de secouer les arbres, pour en prendre les cocos et ramasser un peu de champi. Nous avons trouvé des coquillages et des algues, on devrait bien pouvoir manger avec ça. Bon pas de quoi ce faire un banquet mais ça devrais suffire. De plus en appuyant sur la touche
"A" en marchant nous avons put amasser deux trois épices et autre assaisonnements. De retour dans la grotte la jeune fille ce dirige vers le fond afin d'y rejoindre une plaque en pierre pouvant servir de planche à découper et de plaque de cuisson. C'est là que j'interviens avec mon stylet je dois trancher les aliments ou les retourné lors de leur cuisson.la nuit tombe, demain serra un autre jour...
Jour X: seul mais pas d'ennuis.
Je ne sais plus combien de temps cela fait que nous somme là. La barbe me tombe sur les genoux et j'ai perdu du poids. La vie suit son court, nous avons essuyé un tremblement de terre et un tsunami. Effectivement ce nouvel épisode de lost in blue vous gratifie de catastrophe naturelle ce qui complique considérablement les choses. Bref, nous avons trouvé assez de matériaux pour fabriquer divers objets,
sagaie, arc et flèche, piège à animaux. Voilà quelque temps que nous mangeons de la viande mais la chasse est dur, de plus certain représentant de la faune local sont très hostiles. Et oui encore une nouveauté pour cette opus, il vous arrivera de tomber nez à nez avec, gorille, loup etc... Et il vous faudra soit les éviter soit les combattre. Aujourd'hui nous avons construit un radeau, mais ce dernier ne serra jamais assez solide pour naviguer sur l'océan et nous n'avons pas eu le choix que de le construire dans les terre, il nous servira pour traverser le lac que nous avons trouvé hier.
Bien, voilà messieurs, dames, ce sont les seules choses que nous avons retrouvé des affaires de nos naufragés. Ces quelques pages de journal nos investigations ne nous ont pas pour le moment permis de les retrouver. Nous avons bon espoir de croire qu'ils ont réussi à partir de l'île. Nous continuons les recherches. Pour finir je vous dirais que ce nouvel opus de Lost in Blue, n'a rien de vraiment innovant par rapport à son prédécesseur, quelques nouveautés, comme les catastrophes naturelle, la possibilité de ce faire attaquer par la faune local, de nouveau objet et la manière de cuisiner qui est plus complète.
Les graphismes sont à peu de chose prés identiques au premier volet. Les fonctions de la
DS son toujours aussi bien exploiter. Cependant, à l'instar du premier opus, il faudra vous armer de patience et de courage, car
Lost in blue 2 propose une difficulté qui l'est rare de retrouver dans les jeux d'aujourd'hui. Donc très bon jeu mais à ne pas prendre à la légère, impatient s'abstenir.
