Voici le test de Mario Strikers Charged Football !... Soit, SMSCF.
Cette fois-ci, j’ai plein d’image que j’ai pris avec mon portable lorsque je joué. Je les ai quelque peu retouché pour qu’elle soit un peu plus nette. Et pour commencer, j’ai celle de l’écran titre. Vous allez voir, tout est expliqué !

Mode domination :
Qu’est-ce donc que ce mode me direz-vous ? Non ?... Tant pis. Et ben c’est le mode qui vous permet de jouer librement en mettant toutes les règles que vous voulez ! Et oui ! Déjà qu’il n’y a pas de règles dans ce jeu, vous pouvez même mettre celle que vous voulez ! Bien évidemment, elles sont à débloquer (hou ! Les coquines !) vous pourrez donc mettre des objets spéciaux, les barrières électrique qui le sont même si on s’approche, vous pourrez aussi enlever les effets du terrain, le faire penchez pour favoriser le perdant ou bien jouer classique : sans super frappe, technique, objets.
Mais comment ça marche ?
Tout d’abord, on sélectionne son capitaine. Vous avez de la chance, les deux en bas à gauche sont des persos cachés…
Une fois que c’est fait, vous devez sélectionner vos équipiers. Si vous le souhaité, vous pouvez les prendre par défaut ou le faire aléatoirement.
Maintenant que vous avez votre équipe, vous pouvez donc vous affronter sur un terrain. Et là, surprise ! Tous les terrains classiques sont présents. A cela vous ajoutez 9 nouveaux stades et ça fait beaucoup !
Et là, vous pouvez enfin commencer votre match ! Une petite intro bien sympa, des joueurs excité, le tout avec un ballon spécial et des tirs spéciaux vous amuserons pendant un long moment !
Coupe Strikers :
Ah ! La coupe ! Le désir de victoire… Et tout ce qui va avec ! C’est ici que vous pourrez débloquer les terrains, les persos et… les coupes ! Les belles coupes ! Vous vous faites une équipe au départ que vous garderez du début à la fin. Vous avez bien compris ? Une seule équipe pour faire les trois coupes à la suite. Pas moyen de changer ! Alors entraînez-vous pour savoir quels sont les joueurs avec qui vous êtes le mieux. Mais croyait moi, si vous avez confiance en votre équipe, vous pourrez la mener à la victoire ! Au début, c’est facile, mais après, ça se corse vite. La deuxième coupe vous sera difficiles à la fin si vous n’avez jamais joué à Mario foot. Croyais-moi, je connais déjà bien le jeu, mais pendant les éliminatoires, selon le terrain, on a vite fait de perdre. En cas de non victoire, faite appel à un de vos amis, car vous pourrez faire la compétition à deux ! Et oui ! C’est ça la nouveauté !
Les challenges :
Ici, vous aurez bon nombre de défi à remplir. Chaque défi remportez vous rapporte la carte du joueur et une nouvelle règle. Vous avez autant de défi qu’il y a de joueurs. Allant du débutant au niveau super frappe (je crois. Je sais que ç’est super quelque chose), vous aurez là aussi, de quoi vous entraîner et vous améliorer. Et croyais moi, ça n’est pas si facile ! Là encore, l’aide d’un ami devrait être possible. Mais je n’ai pas encore essayé donc je ne sais pas.
Heu… Un lieu où y a des trucs ! :
Ici, rien d’extraordinaire. Vous pourrez simplement voir vos cartes que vous aurez gagner ainsi que les coupes.
Le mode d’entraînement :
Si vous voulez apprendre les bases, il vaut mieux que vous alliez dans ce mode. Il vous apprend tout sur tout. Les tirs spéciaux, les objets, les méga frappes, le gardien, tout !
Avis à tout ceux qui n’ont jamais joué, allez-y !
Le mode Wi-Fi :
Pour le moment, je n’ai pas essayé ce mode, je ne pourrai donc vous dire si c’est bien ou mauvais. Tous ce que je sais, c’est que c’est comme le mode domination, sauf que c’est en Wi-Fi. De plus, vous aurez votre Mii affichez si vous êtes gagnant !
En bref :
Vous prenez Mario Smash Football sur Gamecube et vous enlevez les défauts comme le tournoi un joueur. Vous allez même plus loin en reprenant ce qui était prévu au départ à savoir les méga frappes qui donnent plusieurs buts. Ce que nous avons dans MSCF à propos des méga frappes n’est autres que la version bêta de MSF. Vous y ajouté un concentré de joueurs en tout genres avec des tas de techniques, des objets spéciaux pour les capitaines comme dans Mario Kart : Double Dash !! et vous obtenez le Mario foot de Wii ! Conclusion, vous l’aurez compris, c’est exactement le même que sur cube sans les défauts et avec que des rajouts. Si vous n’aimez pas MSCF sur Wii, alors vous n’avez pas aimez non plus MSF sur GC. Seulement, vous pourrez me dire : « Si c’est le même que sur Gamecube, où est l’intérêt de l’acheter ? » Et bien car il y a de nouvelles options, comme le mode Wi-Fi qui est, à lui tout seul, un argument de vente. De plus, avec la multitude de règles que l’on peut modifier, chaque jeu sera différent. De quoi pimenter chacune de vos parties.
Les plus :
+ De nouveaux objets pour chaque capitaine.
+ Des supers frappes que l’on peut arrêter.
+ Plus de choix pour les capitaines et les coéquipiers.
+ Des capacités pour tous les joueurs, y compris les coéquipiers.
+ Toujours plus de mode.
+ Une difficulté croissante pour tous.
Les moins :
- Où sont les Oméga ?
- Certaines missions impossibles peut-être.
- Vous appelez ça du foot ? Pas moi.
- Où est mon joueur ? Je ne m’y retrouve pas…
Verdict : 17/20 Et il le mérite !