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Tous les forums > Tests > [Test] Super Paper Mario (Wii)
FLY
Messages:378
Posté lundi 24 septembre 2007 à 15h21
Modifié samedi 3 novembre 2007 à 19h39
J'ai eu une vision,le mariage d'un roi maléfique et d'une douce princesse, le coeur du mal jaillissant de cette union. J'ai vu un monde en 2D fait de papier et de multiple couleurs . J'ai vu un comte aux pouvoirs sombres dont les plans serraient aussi noirs que l'enfer. J'ai vu un héros moustachu ,vetu de bleu et de rouge , pouvant transgresser les dimensions.Oui mes amis j'ai vu la prophésie et je ne sait comment tout cela finira. Une chose et sur le mal va s'étendre et
tenter de ce nourrir de toute les dimensions où il passera.



Le 14 Septembre 2007, Mario reprenait du service sur Wii dans Super Paper Mario. Pour les novices Paper Mario est une série ,sortie pour la première fois sur N 64,mêlant judicieusement plate forme et RPG , le tout mettant en scène le célèbre plombier de chez Nintendo. Ce qui a contribué au succès de la série ,en plus du game play, c'est l'univers en 2D enfantin. En effet Paper Mario fait penser à une frésque faite de collage d'enfant. Jusque là l'action des Paper Mario ce matérialisait par des combats au tour par tour où à chaque coup il fallait ,avec timming, rappuyer sur une touche pour faire faire des figures de style à notre petit plombier,afin qu'il augmente les dégats infligé à ses adversaires. Voila ce qui , en quelques mots, à fait la réussite des épisodes "d'antant".

Super Paper Mario reprend tout ces ingrédients et les mélange pour faire une alchimie des plus parfaite. Après quelque minute de jeu on ce dit que le qualificatif "Super" n'a pas été choisis par hazard mais belle est bien pour rappeler ce qu'est un Mario, de la plateforme pure et dure. Et oui ,tout en gardant son coté RPG , ce Paper Mario nous propose un véritable retour aux sources .
Premièrement vous tenez votre wiimotte à la manière d'un pad, ce qui nous donne un coup de nostalgie, car il faut l'avouer , tenue de la sorte la télécommande Wii à tendance à rappeler le pad de la Nes. Je vous apprendrait donc rien en vous disant que la directionnelle sert à ce déplacer et le bouton "2" à sauter. Oh je vous entend déjà : "merci Fly, appel nous trompette souffle nous dans les fesse et on jouera de la musique..." le tout sur un air exaspéré.

Très bien ,excusez moi d'avoir fait offense à votre intelligence et parlons de la touche "1". Cette dernière à la capacité de faire appel aux dons de vos pixels, ces drôles de petit êtres vous conférant divers pouvoir comme celui de porter des objets , vous donnez une ligne svelt ou encore faire une attaque rodéo. Passons à la touche la plus importante ,c'est à dire le bouton "A". Et oui c'est grâce à lui que le jeu prend toute son ampleur. jusque là vous déambuliez dans un univers en 2D mais une pression sur ce fameux "A" et voilà que le décor passe en 3D vous dévoilant de nouveaux passages et autres objets invisibles en 2D. Ce qui , vous vous en doutez, donne une autre dimension à ce monde de papier. Voila pour ce qui est de la principale nouveauté de ce Paper Mario.

Parfait, me diriez vous, mais en ce qui concerne les affrontements , est ce toujours du tour par tour? Question très pertinente, vous répondrais-je. Et bien non,car qui dit Super Mario dit sauter sur ses ennemis. Et oui encore un retour aux sources et ce n'est pas pour déplaire car ceci rend le jeu plus vivant, plus mouvementé. Fini les interruptions intampéstives pour résoudre les affrontements, il ne reste plus qu'à avancer et écraser ces satanés Goombas, entre autres.

Et là vous me dites : "il a l'air cool ton jeu sur Wii, mais on te rappel ,mon chère Fly,que qui dit Wii dit Wiimotte et qui dit Wiimotte dit détècteur de mouvement. Mais pour le moment tu nous en à pas toucher un mot." Ben deux secondes je vous prie, j'y arrive. Pour être franc ce n'est pas ce qui est le plus exploité, cependant si vous pointez la Wiimotte en direction de votre écrans vous pourrez débusquer des portes cachées ou prendre des infos sur les divers ennemis et puis comme dans les précédent opus vous pourrez faire des figures de style. Pour ce faire il faudra agiter la Wimotte au moment où vous rebondirez sur vos assaillants. Voila je crois que vous en savez suffisamment pour le moment car vous vous doutez bien qu'il y a d'autres choses très plaisantes mais je préfère vous laisser les découvrir par vous même.



En bref, Super Paper Mario est un chez d'oeuvre, il ravira les plus vieux d'entre nous par son game play nostalgique, comme les plus jeunes par sa simplicité de prise en main et ses graphismes amusant. Donc ne vous cherchez plus d'excuse bidon et courrez chez votre revendeur pour vous procurer cette merveille made in Nintendo.
Oki doki !
Legnouf
Messages:551
Posté lundi 24 septembre 2007 à 15h52
Modifié lundi 24 septembre 2007 à 15h53
Bon ben la pub m'avais presagé que du bon j'attendais de savoir pour le tour par tour, c'est fais.
car comme tu dit plus haut moi sa m'a couté 60 euros pour cette daube sur gc j'ai pas accrocher.

enfin nintendo marie a nouveau: gameplay d'antant & d'aujourd'hui le tout avec une bonne fludité.

trés bon test merci fly mon banquier te remercie d'avance!
Misscc
Messages:208
Posté lundi 24 septembre 2007 à 16h24
Et voila a chaque fois que je lis tes test j'ai envie d'acheter le jeu seulement la mon banquier va me tuer mdr donc je vais attendre un peu avant d'acheter ce petit jeux fort sympathique
FLY
Messages:378
Posté lundi 24 septembre 2007 à 17h17
Il m'avait sembler être claire à la fin du test PAS D'EXCUSES BIDON!
Ultimo
Messages:67
Posté samedi 20 octobre 2007 à 19h18
Il est vraiment bien ce jeu !
Lxl_guibou_xlx
Messages:2
Posté samedi 3 novembre 2007 à 16h30
Je sais pas il a l'air génial
Yoyodbz
Messages:135
Posté samedi 3 novembre 2007 à 17h41
Je l'ai.
Il y a quelques endroits où l'on reste bloqué, mais les fois où l'on est bloqué, c'est vraiment dur de trouver la solution!
Jipay
Messages:83
Posté samedi 3 novembre 2007 à 18h15
Modifié samedi 3 novembre 2007 à 18h21
J'ai terminé ce jeu il y a quelques jours et je peux vous dire que c'est une pure merveille.

En ce qui concerne le fait que les capacités de la wiimote ne soient pas totalement exploitées dans ce jeu, l'explication est toute simple : ce jeu était prévu initialement sur Gamecube. Les développeurs ont tout de même trouvé quelques utilisations fort intelligentes une fois le jeu porté sur Wii.

PS : le monde 3 est déjà ultra culte.
Zebossof13130
Messages:31
Posté mercredi 5 décembre 2007 à 22h23
Moi je l'ai ;il est bien!
Jihed
Messages:62
Posté mardi 24 juin 2008 à 20h43
Excellent Test Fly, comme d'habitude.
Le jeu est tres bon mais trop nian et les persos parlent TROP
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