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Tous les forums > Tests > [Test] Heroes of Mana.
FLY
Messages:378
Posté jeudi 11 octobre 2007 à 14h22
Modifié jeudi 11 octobre 2007 à 14h48
Je me souviens de mon second jeu sur Super Nes,qui fut aussi le deuxième jeu de ma carrière de Gamer en tant que pocésseur de console, c'était le merveilleux "Secret of Mana". Pour les incultes, ce titre était un rpg/ aventure jouable à trois où on évoluait dans le somptueux monde de mana. Le but était de raviver la puissance de l'épée mana grâce au pouvoir de l'arbre Mana, source et protecteur de toute vie dans cet univers. Une fois tombé dans ce monde il était dur de s'en défaire, on prenait tellement de plaisir à errer dans les plaines et les montagnes à chercher les differentes invocations protectrices de l'arbre Mana. Je me souviens de ces longues distances parcourues parmis les cieux sur le dos de ce superbe dragon qu'était Flammy.



Bref , par la suite je n'ai pu louper une seule aventure se déroulant dans le monde de Mana. Secret of mana, secret of mana 2, Mystic quest legend, mystic quest game boy, Sword of Mana GBA, Children of Mana DS, et aujourd'hui, le sujet de mon test, Heroes of Mana.A l'inverse de ses aînés, Heroes of Mana ne renoue pas de lien avec le coté Rpg/ Action,mais s'oriente vers les routes de la tactique. Au premier abord , Heroes of Mana parrait être un excellent jeu tactique , une belle introduction dans le plus beau style manga, comme square-enix sait nous en donner, on y retrouve la patte graphique de l'équipe de Bronie Brown, créateur de la série secret of Mana et de surcroit du Monde de Mana.



Ensuite les affrontements se déroulent sur des aires entièrement en 3D d'une finesse de toute beauté, les combats se déroulent en temps réel et force est de constater que la DS se prète parfaitement aux Real Time Strategy. La jouabilitée est si fluide et si simple de prise en main qu'on n'en oublie presque qu'il est plus aisé de jouer à ce genre sur PC. Vous aurez aussi droit à tout les ennemis qui on fait la séries des Mana, mais cette fois ces derniers sont de votre côté et constituent vos effectifs militaires.



Oui vraiment tout pour plaire... Mais voilà , le plus grand des peintres peut bien faire la plus belle oeuvre d'art,si celle ci est entacher il ne la vendra pas et Heroes of Mana est pleins de taches. Premièrement, et c'est sûrement le défaut qui risque de rebuter beaucoup de joueurs, le jeu est en anglais mais rien bien grave pour comprendre comment jouer etant donné que chaque nouvelle action est souvent expliquée appuyée de shémas. Deuxièment, la carte du monde... je dirais que Square-Enix et Bronie Brown nous on habitués à bien mieux . Comment vous expliquer? Imaginez que vous mettiez de la peinture bleue,verte, marron et grise, dans le creux de votre main, que vous preniez une feuille blanche et que vous lanssiez votre mélange de couleur dessus, le tout en hurlant "je veux que ça représente un gros CACA". Aller tous ensemble pour la carte: "CACABONGA!!!"




Je vais vous parler à présent du principal défaut de Heroes of Mana. Alors que j'ai le jeu parfaitement en main et ce en peu de temps, que j'ai déja élaboré quinze stratégies diffèrentes toutes aussi imparable les une que les autres, j'ai ce sentiment de remporter mes victoires plus par chance que par mes talents de stratège. La cause en est l'I.A. de vos troupes, c'est une tare ,que dis-je? C'est une calamité. Vos troupes paraissent être dépouvues d'intelligence. Vous avez beau penser à un chemin rapide et sur pour encercler vous adversaires vous avez une chance sur trois pour que vos alliés l'empreintent correctement , quand ils ne restent pas stupidement bloqués par un élément du décor.




Certe, Heroes of Mana ne fait pas vibrer les sens orgasmiques et regorge de bonnes idées, mais il faudras plus compter sur votre foie en vos dieux de la chance que sur l'ia de vos troupes. Du coup on en perd énormément sur le côté stratègique, ce qui et dommage car c'est tout l'intéret du titre. les fans de la série Mana ne feront sûrement pas leur plus beau voyage dans le monde de Mana, les Napoléons en herbe se sentiront frustrés par l'incompétance de leurs troupes. Seuls les novices des deux genres pourraient se sentir comblés et encore...

Folken1st
Messages:45
Posté vendredi 12 octobre 2007 à 16h32
Je veux un seiken à la snes ><
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