Posté jeudi 22 février 2007 à 19h37
Modifié dimanche 4 novembre 2007 à 01h05
Note de lauteur : Vous nêtes pas obligés de tout lire, lisez que ce quil vous intéresse Et jespère vous donnez un très bon point de vue sur ce merveilleux jeu
Lhistoire :
Tout commence dans le système solaire de Baklava. Celui-ci est composé de cinq grandes planètes :
-Razen : Planète du feu
-Gren : Planète de bois
-Cassia : Planète de leau
-Erd : Planète de la terre
-Puffoon : Planète du vent
Chacune de ces planètes se caractérisent par une géographie et une civilisation Unique. Cependant il existe une planète perdue aux confins de ce système solaire : Kovomaka Cest sur cette planète que ce trouve lécole dEdgar Simor, là ou se trouvent aussi tous nos héros. Une nouvelle très inquiétante parvient au Directeur de lécole : Mr.Biscotte : « Un homme se faisant appeler Maître Chu Krout, ancien élève de votre école, est animé dintentions machiavéliques qui consiste à détruire tout le système solaire » Extrêmement bouleversé par cette nouvelle, le directeur demande à Mlle.Madelaine, professeur dEdgar Simor qui a autrefois enseignée à cet homme la magie, de partir sur le champ pour en juger la gravité. Les élèves apprennent cette nouvelle et veulent accompagner leur professeur. Celle-ci refuse sous prétexte de dangerosité et part alors toute seule. Vous et les autres Décident de sen aller quand même avec des fusées qui étaient cachées dans lécole.
Le commencement :
Le menu principal se compose de deux choix : -Mode solo -Mode ami Je commence donc par le mode Solo. Vous choisissez dabord votre signe :
-Le Jour*
-La Nuit*
(*Bien sûr le choix du signe ne donnera pas tout à fait la même histoire seul quelques petits changements !) Puis vient ensuite le sexe de votre personnage. Et là vient laventure. Avant de partir votre professeur vous explique le jeu ou surtout les combats
Le combat :
Celui se déroule au tour par tour, jusqu'à six maximums. Vous pouvez choisir deux modes dattaques : Les sorts, les « coups » Chaque personnage est associé à une planète donc un élément (vent, feu, terre, eau (bois)) Au fur et à mesure de lhistoire vous retrouvez tous les membres de votre équipe car ceci nont pas réussi à vous suivre quand vous êtes partis en fusée. (Rappelons quil y a 5 fusées et que vous partez sur la planète Erd avec un de vos coéquipiers (celui qui maîtrise le vent), et les autres partent bien évidemment sur les planètes qui restent
) Vous pouvez accéder à votre inventaire pour vous soigner, vous ou les autres, mais comme dans Pokémon vous « tuez » un tour. Une technique permet de se recroqueviller et daugmenter sa défense mais la aussi vous « tuer » un tour ! Vous gagnez des points dexpérience (comme dans Pokémon ?) et ainsi améliorer vos compétence et apprendre dautres attaques (comme dans Pokémon).
Graphismes/son
Graphismes mignons (à la Pokémon en faite) mais les graphismes en combat sont particulièrement jolis, surtout les attaques toujours plus impressionnantes les unes que les autres. Tandis que le son fait lui aussi penser aux épisodes Pokémon. Je remarque que les musiques dambiance de la planète Puffoon et la planète Gren auraient pu être « échanger » (Musiques de Puffoon>Gren et vis versa) Mais sinon les bruitages et musiques sont sympas et bien assimilés.
La Maniabilité
La possibilité de jouer intégralement au stylet (Combat comme exploration) rend le jeu très pratique et attirant. De plus pour les nostalgiques du jeu vidéo les phases dexploration sont jouables à la croix directionnelle, Malheureusement pas les combats mais on oublie vite car le système est très intuitif. On regrette aussi limpossibilité de faire soi-même les attaques mais les regarder est tout autant jouissif.
La Durée de vie
Assez courte pour un Rpg-donjon : minimum 17h de jeu intensif lol Mais le scénario est très intéressant car quand on a fini la quête principal Un autre contretemps fait comprendre que ce nest pas encore la fin ! (Phrase assez complexe, ce qui ne comprenne pas, laisse tomber !)
Le Mode Ami
Dans ce mode jusqu'à six joueurs peuvent saffronter dans un Donjon Amis Pour gagner dans ce mode, vous devez accumuler le plus de points en battant les monstres Et en ouvrant les coffres à trésor. Vous pouvez aussi récupérer des « ufs ». Ceci se récupère en se connectant avec vos amis : Vous recevez luf dès votre première connection et, à force de cumuler les connections lincubation de luf progressera et pourra ainsi éclore plus vite. Le personnage contenu dans le uf vous aidera dans les combats mais il ne peut augmenter de niveau grâce aux combats Seule les connections en mode amis pourront modifiés le niveau du « petit ».
Les « + »
-Le jeu jouable intégralement au Stylet
-Les phases de combat
-Le scénario
-Le mode Ami
Les « moins »
-La durée de vie
-les références à Pokémon top fréquentes
-Pas de WI-FI !
Note Global
18/20 : Un jeu à ce procurer absolument en attendant dautres du même style !