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Tous les forums > Tests > [Test] Mario VS DK 2 : La marche des minis (DS)
Namlo
Messages:70
Posté samedi 10 mars 2007 à 22h39
Modifié dimanche 4 novembre 2007 à 01h11
Voici donc un petit test, petit car c'est mon premier, mais un test quand même !

Bien. Pour commencer, l'histoire ! Et quelle histoire me direz-vous ? Une sublime histoire ! Avec Mario en héros ! Surprenant non ? Je vous laisse deviner le méchant. Non, c'est pas Bowser, mais Donkey Kong qui reprend son costume de mauvais garçon...


Il vient de se créer un nouveau parc, le Super Mini Mario World ! Et il y a plein de Mini Mario ! Mais pas seulement ! Nous avons aussi les minis Toad, Minis Peach et Mini Donkey Kong. A cette occasion, Pauline, Star du royaume Champignon, vient l'inaugurer. (Pauline ? Oui, oui, c'est bien le prénom de la fille que Donkey avait kidnapper dans le premier jeu arcade Donkey Kong) Mario lui présente un Mini Mario tandis que Donkey lui propose un Mini Donkey Kong. Malheureusement pour notre plombier, elle choisit un Mini Mario se qui rend fou de rage le mangeur de banane ! Ce gorille décide donc de prendre possession de notre charmante jeune femme et Mario va tenter de la sauver. Contrairement au premier volet, on ne contrôle Mario, mais les jouets, les Minis Mario !

Nous voilà donc plonger dans une histoire farfelue ou des jouets vont sauver une femme ! Au début, vous avez une icône d'aide à droite qui le restera jusqu'à la fin du jeu. Selon les niveaux, un petit "new" s'y affichera indiquant qu'un nouveau mouvement est utilisé. Et c'est fort utile ! Entre les boutons poussoirs les leviers, les tuyaux spéciaux et j'en passe, cette aide vous servira. Heureusement, tous se joue au stylet ! La croix ne s'utilise que pour déplacer l'écran et ainsi voir tous le niveaux. N'allez pas croire que c'est si facile ! Certes, au début les niveaux sont plus que simples mais la difficulté n'aura pas fini de vous surprendre ! Il va falloir faire travailler ces méninges pour emmener tous ces petits Mario à la grande porte.
Une fois les 9 niveaux terminé, vous arrivé au boss, Donkey Kong ! Et c'est là que les Minis Mario vous seront utiles ! Plus vous en aurez amasser dans les niveaux, plus vous aurez de munitions contres ce vil animal tout poilu ! Comme vous pouvez vous en douter, ce gorille à plus d'un tour dans son sac, alors faites attention si vous ne voulez pas que vos jouets finissent tous à la casse.

Voilà pour le mode aventure. Seulement, ce n’est pas toujours marrant de rester bloqué à un niveau. Et Nintendo y a pensé ! Alors plutôt de chercher pour résoudre, pourquoi ne pas chercher pour créer ? Je veux parler bien sûr du mode construction. Seulement, avant de pouvoir créer foule de niveau, il faudra débloquer les kits. Et pour ce, il faut battre les boss de chaque étage. (Ben oui ! Ce n’est pas des mondes mais des étages ! Que voulez-vous ! J’y peux rien !) À chaque fois que vous battez le boss d’un niveau, vous gagner le kit de ce même étage. Après vous avez les kits Spéciaux mais chut ! Je vous laisse découvrir ce que c’est !
Après avoir construit votre petit univers, vous pouvez le tester puis y jouer à volonté. Et si vous posséder le Wi-Fi et quelque code ami, vous pouvez échanger vos mondes ! Pas mal hein ?

En ce qui concerne le mode Multijoueur, je n’en connais strictement rien car je ne l’ai tout simplement pas testé ! Et puis, je vais quand même pas tout vous dévoiler ! Encore que, il y en a des secrets…

Graphisme :
Fort sympathique, c’est vraiment un univers de jouet ! Ennemi, héro, monde… Tout est transformé pour ressembler à un univers de jouet. C’est sublime, coloré, rien à redire ! On s’y croirait.

Bande son :
Les musiques, elles, sont génialissimes ! On reconnaît certaine musique classique de Mario comme le château de Bowser, ou celui de Peach. Moi j’ai été conquis ! Un accompagnement parfait tout en étant simple pour permettre de réfléchir tranquillement.

Maniabilité :
Comme toutes les manipulations se font au stylet, elle très simple et on s’y habitue vite. Malheureusement, il arrive que l’on fasse des gestes rapide, brusque ce qui nous fait faire de faux pas. Ne serait-elle pas trop simple ?

Durée de vie :
Plus de 70 niveaux, des mini-jeux, créations de mondes, échange via le Wi-Fi… Il y en aurait presque trop. Son unique défaut vient des boss qui se répètent un peu trop. De même pour les mini-jeux. C’est dommage ! Heureusement, il y a de quoi débloquer et surtout de quoi s’occuper en créant ses propres niveaux.

Verdict : 17/20
FLY
Messages:378
Posté samedi 10 mars 2007 à 23h03
Modifié samedi 10 mars 2007 à 23h08
Premier test pour l'ami Namlo et je pense que c'est une réussite totale. Le seul defaut à ce test,c'est la note. (pour plus d'info à ce sujet voir commentaire de magical starsign). voilà encore une revelation.
Lord.MPK
Messages:770
Posté dimanche 11 mars 2007 à 10h47
Merci beaucoup Namlo pour ce test.
JohnDante
Messages:302
Posté dimanche 11 mars 2007 à 17h28
Très bon test!! ce jeu est une vraie drogue!! je me le suis acheté ce week end et j'ai eu du mal à m'en descotcher ;)
Namlo
Messages:70
Posté dimanche 11 mars 2007 à 18h34
Mon prochain test sera Diddy Kong Racing DS !
Mattfi
Messages:766
Posté dimanche 11 mars 2007 à 21h29
Et namlo bravo en une journée sur le site tu as fait de bons trucs, tu serais pas un ancien membre avec un autre nom lool ? Et bravo pas de fautres et dire que tu as le même âge que moi et moi je fais pleins de fautes !! mais je me suis amélirer.
Lord.MPK
Messages:770
Posté dimanche 11 mars 2007 à 21h50
"je me suis amélirer." avec une telle preuve, on ne peut pas en douter...
Lilou
Messages:109
Posté lundi 12 mars 2007 à 11h43
:-D En tout cas c'est un bon test, bravo à toi Namlo !
Misscc
Messages:208
Posté lundi 12 mars 2007 à 15h57
Super ton test ca m'a donné envie de l'acheter et je dois dire qu'il est excellent !
Namlo
Messages:70
Posté lundi 12 mars 2007 à 19h09
Je finir par prendre la grosse tête moi ! ^^

Mattfi, je ne suis pas un ancien membre. Je suis tout nouveau ! Seulement, je suis INCOLLABLE sur Mario ! Et avant d'acheter un jeu, je lis toujours les tests si je le peux (donc, avant sa sortie officiel.) peut-être en ai-je imprimé la manière ?

Ou c'est juste que j'ai eu un coup de bol !
Mattfi
Messages:766
Posté lundi 12 mars 2007 à 20h18
Tu es un peu influencé par jv par la notation mais sinon c'est bien personnel !!
JohnDante
Messages:302
Posté mardi 13 mars 2007 à 11h54
Mattfi si tu parles de jeuxvideos.com désolé mais tu te trompes pour ce qui est de l'influence alors! car le test de Namlo a été bien avant celui jv...
Mattfi
Messages:766
Posté mardi 13 mars 2007 à 17h38
Non je ne parle pas de ça, je parle que sur jeuxvideo.com il y a des notation a peu près pareil (je ne parle pas du test du même jeu par jv ainsi que les notes pour ce jeu de jv.com) !! voilà !!
JohnDante
Messages:302
Posté mardi 13 mars 2007 à 18h23
Ah ok autant pour moi! enfin faut dire que ceux sont les critères "de base" pour résumer le test d'un jeu ;)
Mattfi
Messages:766
Posté mardi 13 mars 2007 à 20h45
Ouai daccord !!! Tiens petit idée on pourrait faire sur codami un concours de test de jeux video !
Loly
Messages:2
Posté dimanche 6 mai 2007 à 00h03
Je trouve que le mode wi-fi de ce jeu est super, car on peut tester les compétences de créateurs de jeux de chacuns.
Le problème du jeu est qu'il est vraiment trop facile, j'ai donc mis une semaine à le finir !
Namlo
Messages:70
Posté dimanche 6 mai 2007 à 16h43
Et combien de temps as-tu mis pour avoir toute les étoile d'or ? Hein ? De plus, une semaine pour un jeux DS, je trouve ça remarquable ! Si tu trouve que ça fais cours, tu n'aimerai pas être à ma place ! En moyenne, un week-end me suffit pour finir un jeu DS.
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