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Tous les forums > Tests > [Test] Dragon Ball Z Supersonic Warriors 2 (DS)
Lilou
Messages:109
Posté jeudi 15 mars 2007 à 16h44
Modifié dimanche 4 novembre 2007 à 01h14
Séquence émotion puisque Dragon Ball Z Supersonic Warriors 2 est mon tout premier jeu testé sur ce petit bijou qu’est la Nintendo DS Lite. Faisant suite au premier DBZ du même nom sur GBA, ce second volet nous permet à nouveau de combattre avec San Goku et sa bande. Ici, pas de combinaisons interminables à apprendre par cœur pour sortir les coups, la maniabilité a en effet été simplifiée au maximum, chaque bouton correspondant à une action bien précise. Evidemment les kamehameas et autres coups spéciaux sont de la partie, et il est ainsi possible de varier la nature de ces attaques selon que l’on se trouve sur les côtés, au dessus ou en dessous de l’adversaire. Un passage par les leçons du mode entraînement vous aidera par la théorie et la pratique à mieux saisir toutes les subtilités du jeu.

Outre le mode duel contre un ami ou contre la machine, le mode combat Z vous propose de participer à une sorte de tournoi contre 7 adversaires afin de débloquer le mode maximum dans lequel vous pourrez affronter d’autres adversaires encore plus puissants. Mais c’est le mode histoire qui reste sans conteste le plus intéressant du jeu, puisque c’est lui qui vous permettra de débloquer la quasi totalité des personnages et coups cachés. Vous pourrez ainsi revivre les moments forts de l’histoire d’une quinzaine de personnages à travers des scénarios alternatifs dans lesquels plusieurs issues sont possibles. Débloquer ces scénarios secondaires impliquera de terminer le combat d’une certaine manière (par time-up, par ultimate KO etc…), hélas pas toujours clairement énoncé dans le scénario. Grâce à un système de points ratio, il vous est possible d’intégrer jusqu’à trois persos dans votre équipe, l’écran tactile ne servant qu’à permuter entre les combattants ou à utiliser les personnages de soutien. Par ailleurs (et si vous placez les bons persos dans votre équipe), il est également possible via le même écran tactile de déclencher des super attaques en duo ou en trio.

Si les commandes sont simples à prendre en main, on peut toutefois regretter le côté répétitif des combats après quelques heures de jeu. Autre point noir de taille : l’impossibilité de recommencer le jeu (à moins de corrompre cartouche et console), puisqu’une sauvegarde automatique enregistre votre progression. Un point à prendre en compte, surtout si vous envisagez d’acheter le jeu d’occasion… En définitive, et même s’il souffre de quelques défauts DBZ supersonic Warriors 2 est un excellent titre qui séduira aussi bien les fans que ceux qui découvrent l’univers DBZ.
Mattfi
Messages:766
Posté jeudi 15 mars 2007 à 19h19
Très bon petit test lilou !!! mais dbz ça m'emballe pas trop !
FLY
Messages:378
Posté jeudi 15 mars 2007 à 19h45
Je n'ai qu'une chose à dire,puisque le talent de lilou n'est plus à prouver. Ce jeux c'est de la BOMBE.
Lilou
Messages:109
Posté vendredi 16 mars 2007 à 11h27
Merci à tous les deux :-) C'est vrai qu'il faut aimer l'univers de Dragon Ball Z, mais pour ceux qui ont l'habitude et qui connaissent je pense qu'ils devraient apprécier. Par contre j'ai oublié de préciser un gros détail dans le test : les problèmes de traduction dans le mode histoire. On se retrouve parfois avec des phrases entières en anglais ou en italien en lieu et place de la version française...
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