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Titaaa93
Messages:179
Posté jeudi 10 juillet 2008 à 03h34
Modifié jeudi 10 juillet 2008 à 03h38
Ca faisait un certain temps que ça ne bougeait pas trop dans la section Test, mais "tout vient à point à qui sait attendre" (et il a fallu attendre que je me décolle de ma télévision). Le chemin a été long et semé d'embûches: des bananes, des carapaces, des éclairs...



On ne peut parler d'un Mario Kart sans le comparer aux autres opus de la série: le titre ayant été tant attendu avec ferveur après Mario Kart Double Dash sur GC et Mario Kart DS!

Le titre est bien pensé, les novices comme les pilotes aguerris trouveront leur compte dans les différentes possibilités proposées pour le pilotage; qu'il s'agisse du Wii Wheel (le volant), Wiimote+ Nunchuk, Wiimote seule, voire manette Wii ou même manette GameCube... la prise en main est simple, bien que la conduite avec volant nécessite un certain entraînement (et de la patience).



Une fois votre manette choisie, vous devez choisir votre personnage parmi les 12 personnages présents au début (12 autres sont à débloquer au fur et à mesure) ou utiliser votre Mii; bien entendu le choix du véhicule suivra et sera en fonction du poids de votre personnage (Léger, Normal et Lourd). Toute l'astuce consiste dans le choix du bon personnage et du bon véhicule (pour lequel vous aurez le choix parmi une trentaine de véhicules)



Voilà 3 fois que je répète le mot "véhicule" (et maintenant 4) et non "kart"; pourquoi? Tout simplement parce que l'une des nouveauté de cet opus est la possibilité de choisir la conduite d'un kart ou d'une moto! Et là encore, comme dans les titres précédents vous aurez plusieurs possibilités entre 50CC 100CC et 150CC.
La conduite de ces deux véhicules diffère quelques peu: en conduisant un kart vous pourrez avoir des mini turbo en dérapant au bon moment, tandis que le turbo est présent presque toujours pour la moto en faisant des roues levées. Le choix du véhicule est important, à savoir que si la moto paraît être plus rapide, elle se révèle plus difficile à manier que le Kart... Tout est question d'entraînement.



Une autre nouveauté concernant la conduite des véhicules de Mario Kart Wii vient de la possibilité de réaliser des figures lors de vos sauts, ce qui vous permet d'obtenir un mini-turbo au moment de votre atterrissage.



Concernant les courses, plusieurs Coupes sont à gagner qui vous permettront de débloquer des personnages et des véhicules: pour cela vous devrez courir sur 16 nouvelles pistes et 16 pistes tirés des Mario Kart des consoles précédentes pour les nostalgiques.

Dans ce jeu comme dans les précédents de la série, vous devrez parvenir premier dans chaque course, et tout les moyens pour y arriver sont bons! Carapace rouge, ou lot de carapace vertes pour freiner l'ennemi, Champi ou Champi doré pour prendre de l'avance, Eclair pour rattraper le peloton, tout est bon je vous dis! Et bien sûr, Nintendo nous a concocter de nouveaux items histoire de transformer la piste en vrai carnage: le Méga Champi qui vous permet d'écraser tout le monde, le nuage qui augmente votre vitesse mais vous "miniaturisera" si vous ne le refilez pas assez vite à un adversaire, la Bill Ball qui vous transformera en missile qui détruit tout sur son passage... et enfin, le bloc POW qui provoque un tremblement de terre dont vous n'êtes pas sûr de sortir indemne si vous longez un précipice...

Bien entendu, au mode course s'ajoute le mode bataille, qui vous proposera 10 arènes: 5 arènes inédites et 5 arènes reprises des précédents volets.



Ce qui fait la joie des fans de Mario Kart, outre le besoin d'arriver premier sur le podium à toutes les courses de toutes les coupes, c'est la convivialité su soft. Le mode multi-joueur, avec écran divisé en 4 promet des soirées qui vont faire rager vos voisins! Ca se canarde dans tous les sens, ça beugle à gauche, ça aboît de l'autre... Une vraie animalerie!... non non, juste 4 amis qui se dispute la 1ère place dans l'usine Toad...



Je vous parlais un peu plus haut de "nouveautés"; ceci n'est plus nouveau depuis Mario Kart DS, mais avant la sortie du titre cela faisait l'objet de craintes de la part des accros du bitume: le mode Online. Et il est bien sûr présent sur ce titre (on ne saurait plus imaginer un Mario Kart sans mode Online!). Vous pourrez jouer contre n'importe qui dans le monde, en Europe ou avec vos amis en échangeant vos codes amis! Qu'il s'agisse d'un grand prix ou d'une bataille, il va falloir vous armer mes petits!



Une dernière nouveauté pour ce titre: la possibilité de télécharger une Chaîne Mario Kart Wii visible dans le menu de la Wii; cette chaîne vous permet de consulter le classement mondial et vous pourrez envoyer vos fantômes a d'autre joueurs afin de les défier de faire mieux! Enfin, cette chaîne vous permet de vous tenir au courant des derniers concours mondiaux proposés par Nintendo.

Que dire de plus? Ce titre possède une durée de vie très longue, c'est un plaisir pour les yeux et pour les oreilles, tous ces décors colorés et cette musique bien spécifique vous plonge directement dans l'atmosphère légère de Mario Kart, où, je vous le répète, tout est permis!

Alors à vos Wii Wheel!

Misscc
Messages:209
Posté jeudi 10 juillet 2008 à 11h18
Ça faisait longtemps que l'on avait pas eu un bon test comme ça
Yoshi1997
Messages:10
Posté samedi 12 juillet 2008 à 11h54
Franchement la il est super bien réussis
FLY
Messages:378
Posté samedi 16 août 2008 à 01h55
Oh mon dieu!!!! on frise la perfection, je serais vraiment mauvaise langue si je soulevais les quelques répétitions de plus que je suis de mon coté très mauvais en orthographe. Et je souligne Misscc en confirment qu'il y a bien longtemp qu il n'y a pas eu tel test sur le site. je finirais en posant la question suivante : Pourquoi n' est il pas encore dans la sesssion test Lord?
Rouls
Messages:36
Posté samedi 16 août 2008 à 15h19
On est dans la perfection même ^ mais c'est normal on en attendrait pas moins de tita :)
Legnouf
Messages:575
Posté samedi 16 août 2008 à 21h56
Très bon test titaa! enfin des test made in codami (et oui gali est le "poster" officiel maintenant)

j'ajouterais juste que je déplore que cette opus n'est pas de mode 2 joueurs en championnat comme c'était le cas dans double dash.
Yamifred
Messages:67
Posté samedi 16 août 2008 à 23h33
J'avais joué un jour chez un pote, il avait le volant Wii, dés fois, et même beaucoup de fois, on tournait, mais notre kart ne tournait pas. Résultat : On se prenait le mur, on a finit par jouer avec les manettes =x
Legnouf
Messages:575
Posté dimanche 17 août 2008 à 10h47
Ouais y faut vraiment aimer, c'est très sympa mais des que la vrais complet online commence je ne trouve rien de mieux que ma manette game cube.

avoir la wiimote et le nutchuk , un dans chaque main me déstabilise. résultat dernier derrière titaa, rouls, mario et CO.

donc merci nintendo pour avoir pensé au ancien gamer que l'on ai parfois.

je me demande meme si la manette classic wii ne serai pas le top.
FLY
Messages:378
Posté vendredi 22 août 2008 à 15h54
Toujours pas dans la session test, il y a un peu de laisser aller. Quand à la perfection de Titaaa, mon cher Rouls, elle lui viens d un professeur exemplaire... Rhaaa vile flatteur que je suis et non je n'est pas les chevilles qui enflent. bon comme dirais feu Carlos, big bisous...
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